Nains
Par Myrgrim, lundi 4 février 2008 à 02:14 :: Jouage :: # 262 :: rss
Ou les nains se frottent au quotidien à leurs ennemis.
"Karak Azgal" de William Simoni pour le jeu de rôle Warhammer 2e édition est un supplément de jeu concernant les nains. Le livre décrit un pic nain qui fut perdu après l'âge d'or des nains puis repris superficiellement plus tard. La cité de Karak Azgal donc, est une ville naine qui contrôle les entrées dans les anciennes galeries infestées de tous ce que le monde de Warhammer peut faire de plus pourri et même plus.
Le livre est donc coupé en 2 parties bien distinctes : la première décrit la ville naine et sa banlieue qui sert de camp de base aux aventuriers qui voudraient descendre dans les tunnels. En effet, l'accès en est règlementé pas les nains qui appliquent des taxes et des prélèvements sur ce que remonte les survivants aux galeries. La deuxième moitié du bouquin décrit par le menu les bestioles qu'on peut croiser dans les sus-dits tunnels. Entre skavens, orques, et chaos de toutes factions imaginables on peut aussi y croiser des monstres endémiques de Karak Azgal. Que du bonheur pour les aventuriers qui seraient en mal d'épopées souterraines.
Un très beau supplément, bien fait et original (je m'attendais à un classique descriptif de la société naine et pas un concept de "péage nain").




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